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夜吧創(chuàng)始人魏翼飛:在酒吧里面玩,用夜吧app裝逼才能裝得更加淋漓盡致(圖)
2017-08-07 14:38 來源:項目加盟網 瀏覽量:672

夜吧酒吧夜店娛樂互動軟件

投資金額:1萬以下

企業(yè)名稱:廣州遇樂網絡有限公司

酒吧是人們在工作之余用來消遣和放松的去處,也是新時代年輕人的聚集地。從2006年開始,老家在潮州的魏翼飛就已經發(fā)現酒吧互動領域很有市場,從一開始傳小紙條給DJ在舞臺上念出來;再到發(fā)送短信,將收到的短信,輸入到電腦,由大屏幕對外顯示。伴隨著移動互聯的崛起,以及社交軟件的帶動下,這種模式顯得繁瑣且落后。在這樣的背景下,魏翼飛以夜店酒吧使用場景為切入點做移動互動社交的“夜吧app”。這是一款通過酒吧夜店實體店面的入口導流作用,把“夜吧”做成基于社交,面向酒吧消費人群的O2O互動社交平臺。

夜吧創(chuàng)始人魏翼飛:在酒吧里面玩,用夜吧app裝逼才能裝得更加淋漓盡致(圖)_1

夜吧app現場大屏幕

夜吧創(chuàng)始人魏翼飛在酒吧周邊有10年以上的從業(yè)經驗,他向創(chuàng)客貓記者舉了個關于在酒吧社交很普遍的例子。“當你踏進酒吧時,場所中沒有人會知道你來了,泡了整晚吧,也認識不到幾個人。當看到身邊的女生感覺不錯,想去搭訕,卻不好意思。傳統(tǒng)酒吧的游戲枯燥無味,就算你骰子怎么變花樣,它還是骰子。消費者會因為酒吧玩法太過單一,無法更好地融入氛圍中來,導致商家客戶流失,在這移動互聯網的年代,人們對社交、消費娛樂的需求與渴望的情況下,酒吧夜店依靠不斷升級燈光、舞臺、音響等硬件設備,是很難滿足新時代年輕人的需求”。

對于行業(yè),魏翼飛有自己的見解:“夜店投資方主要考慮的是,如何更低成本獲得更大的收益,如何吸引更多的客人,如何讓客人停留的時間更長,單單以團購給商家做引流其實作用不大;而客人方面,既然能來消費尋找快樂,也不是特別在乎錢,那主要就是想刷存在感,在酒吧里面好炫耀,如何搭訕身邊異性,消費起來更加開心等,這也是大部分人的本性。這就是互聯網年代一直都在說的消費升級,如何讓客人原來花一千元,現在花兩千、三千,而且花得更加爽?!?

基于此,夜吧App結合酒吧夜店大屏幕,為表現欲強的用戶實現聊天上墻、發(fā)紅包、送禮物、玩游戲,旨在讓用戶可以通過夜吧app,泡吧時可以變得更加趣味、好玩。而另外一方面,則是幫助酒吧獲取更好的用戶行為分析、增加現場互動趣味性、獲得新的收益。

夜吧創(chuàng)始人魏翼飛:在酒吧里面玩,用夜吧app裝逼才能裝得更加淋漓盡致(圖)_2

夜吧app功能截圖

“其實我們的模式很好理解,就是一個類似于直播打賞的現場版,類似于微信發(fā)紅包的現場版,網絡游戲的現場版?!蔽阂盹w如是說。場所通過夜吧app,主要的資金流有三個方面。第一個方面是紅包,客人來到酒吧后都會發(fā)紅包,讓全場的客人都可以參與搶紅包。平時微信群里也有好多人發(fā)發(fā)紅包搶紅包,可能里面的人們都是天南地北。但是酒吧場景下就不一樣,收到紅包的都是身邊人。再加上酒精的刺激下,幾杯酒一喝下去,就不是錢的問題。一個紅包好幾千塊錢,一次好多個的那種其實經常出現。第二個方面是送禮物,當歌手、舞者、嘉賓在臺上表演,如果客人喜歡她們就直接通過夜吧APP給他們送禮物。這樣員工可以拿到分成,酒吧也可以提高額外的營收,多方面解決了酒吧投資人、管理層、演出人員、客人的需求。第三個方面是互動游戲,用戶通過手機互動參與,可獲得酒吧提供的酒水獎勵。 夜吧app不像傳統(tǒng)社交軟件,更像一款在共同場景下對話和互動工具。 夜吧app不像傳統(tǒng)社交軟件,更像一款在共同場景下對話和互動工具,用戶來到酒吧,感受到氛圍,體驗到身邊人的玩法,下載并且使用了夜吧。夜吧app把同一個場景下夜蒲達人的傳播信息和提供志同道合的人,互動展示連接的平臺。夜吧app的功能囊括有:同吧人、聊天室、互動游戲、單機游戲、私密社交、排行榜。當用戶來到酒吧,就成為了酒吧的關注者,酒吧通過夜吧APP發(fā)布活動,客人立刻收到圖文并茂的信息推送。離開了酒吧,還可以通過夜吧找到合適的人們進行搭訕聊天,一起約去泡泡吧。

競品上目前有類似于大眾點評這種收錄酒吧在哪里的軟件,也類似于美團酒吧訂臺與團購功能,組織聚會互動類的其他app,這些對用戶的粘性都不強。魏翼飛說:“如果我是去過酒吧的,我當然知道酒吧在哪里,找誰訂臺,誰會給我送水果盤。用戶要的是,我如何在酒吧里面玩,如何刷存在感,如何裝逼裝得更加淋漓盡致。”

夜吧創(chuàng)始人魏翼飛:在酒吧里面玩,用夜吧app裝逼才能裝得更加淋漓盡致(圖)_3

2016年中國首屆娛樂博覽會現場

夜吧app創(chuàng)始人向創(chuàng)客貓記者說到,他們是一款to B到to C的產品。獲客方面只要解決酒吧這邊的問題,就能輕松獲取用戶,這是一個比較輕的模式,目前夜吧app的營收方面能達到收支平衡。據了解,夜吧需要商家收取每年3萬的費用,主要是加盟費、WiFi覆蓋和虛擬物品的費用。魏翼飛表示,這些費用對于夜店來說其實比它原來每個月群發(fā)廣告短信產生的費用、傳統(tǒng)宣傳方式還便宜,并且虛擬物品不需要太多成本,用戶在相互贈送虛擬物品之后,商家從中收取分成。

在酒吧獲取方面,魏翼飛向創(chuàng)客貓記者介紹,他采用的是城市合伙人性質,也就是每個城市發(fā)展代理商,讓代理商去發(fā)展酒吧,利潤大部分都給代理商去賺取。因為互聯網公司最關鍵是,快速覆蓋市場,還有用戶數據。而自己是做產品的公司,只要如何把產品做得讓用戶接受,界面酷炫、功能更加好玩就行了。

夜吧于今年9月份上線,目前入駐的酒吧只有9家共6千多下載量,每個月利潤接近2萬,夜吧app的使用率大約是現場客人的三分之二。數據上面還不是非常的漂亮,但魏翼飛表示目前這幾家店都位于不同的城市,現在已經跑通了數據,正要融資天使輪,進行全國市場開拓。市場拓展方面,他也有自己的考慮,和走高端路線不同,不是拿著投資人的錢在一線城市燒,那樣是很不負責任的事。夜吧app希望采用“農村包圍城市”的方式,把二三線城市的市場攻下再去做一線。主要因為魏翼飛擁有較多二三線酒吧老板的資源,并且二三線的城市消費水平也并不低,用戶對夜吧app具有忠誠度、粘性、活躍度。

魏翼飛還向記者透露到,夜吧在6月份就已拿到鉑濤集團的種子輪,這是擁有全國三千多家酒店與線上八千多萬名會員的投資方,這些資源可以快速讓夜吧app進行導流和對接。未來魏翼飛與他的團隊想讓夜吧app覆蓋全國酒吧,成為夜生活生態(tài)鏈的提供方。

由于酒吧是一個比較特殊的領域,它偏于保守,網絡環(huán)境不夠發(fā)達。但是在近年來新裝修的酒吧,都配備有WIFI全場覆蓋。加上今年9月份,文化部正式對外發(fā)布《關于推動文化娛樂行業(yè)轉型升級的意見》,從八個方面大力推動文化娛樂行業(yè)轉型升級??梢娫?017年,酒吧夜店的互聯網,必定是風險投資機構、創(chuàng)業(yè)者必爭之地。

(以上內容轉載自:創(chuàng)業(yè)現場的第一媒體——創(chuàng)客貓的原創(chuàng)報道)

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